明日方舟
编辑推荐
8.0

明日方舟 CN

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开发者的话:

-主线新章节[局部坏死]开放
-博士声望等级上限120级开放
-[局部坏死]限时纪念活动时间及内容请参照游戏内相关公告

开高频彩我操你们全家感谢您对《明日方舟》的关注与支持。《明日方舟》于5月1日上午10:00正式开启全平台公测。

〓山西快三官方版app下载—主页-彩经_彩喜欢ap山西快三官方版app下载—主页-彩经_彩喜欢ap-Android 预约奖励说明〓
预约截至时间:4月30日15:00时
预约奖励礼包码发放时间:4月30日15:00 陆续通过山西快三官方版app下载—主页-彩经_彩喜欢ap山西快三官方版app下载—主页-彩经_彩喜欢ap站内信发放,请注意查收。
礼包码兑换地址:http://ak.hypergryph.com/index
礼包使用须知:礼包码兑换使用请前往官网-个人中心进行兑换,玩家在兑换完礼包码后重新登录游戏即可领取奖励邮件。

【开服须知】
1、官方iOS服与官方安卓服游戏数据互通。但“至纯源石”数据不互通。玩家通过任意形式获取的“至纯源石”,都只将在获取时所使用的系统平台查看及使用。
2、由于账号系统调整,原邮箱账号将不再用于游戏内登录账号使用。请使用邮箱账号的玩家尽快前往官网绑定手机号。
开高频彩我操你们全家3、玩家在此前“收束测试”中充值的金额,将在本次公测开服时按照《收束测试充值返还规则》进行返还。
4、《收束测试充值返还规则》请参照:http://ak.hypergryph.com/news/201903099.html

注意:
返利邮件可通过官服任意系统版本进行领取,但领取的“至纯源石”仅限领取时所使用的系统平台使用;
返利邮件有效期为玩家登录游戏收到邮件后的90日内,请于登录后尽快领取;
返利额度不计入公测后开启的充值类相应活动;

【禁止事项】
1、禁止一切账号共享/交易、非法充值行为等,谨防上当受骗。
2、禁止采用技术手段对游戏客户端进行分析、修改、攻击、衍生。
3、禁止游戏中使用外挂、第三方工具以及任何不正当方式破坏游戏公平性等行为。

更多后续内容及最新消息请关注《明日方舟》官网、官方微博及微信公众号。

官方微博:明日方舟Arknights
官方微信公众号:HG-AKS
客服QQ公众号:800830064

【明日方舟】运营组
2019年5月1日

编辑的话

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全部 4614

简介

开高频彩我操你们全家起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。

你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——

“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?

官方微博地址 http://weibo.com/arknights
官方微信号 明日方舟Arknights

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[12月24日更新日志]

【内容】
◆[局部坏死]新章节开放
◆[局部坏死]限时纪念活动开放
◆博士声望等级上限120级开放,理智上限提升至135
◆取消每日使用至纯源石恢复理智的次数限制
◆12月26日04:00常驻【标准寻访】更新资源预载
◆12月26日04:00【采购中心-高级凭证区】更新资源预载
◆其他后续活动资源预载,后续活动内容请参照后续官网相关活动公告
注意:[局部坏死]纪念活动时间及内容请参照官网相关活动公告

【战斗】
◆修复了【白金】天赋“蓄力攻击”在攻速被提高的情况下伤害不稳定的问题
◆针对以上问题修复后带来的【白金】的少量伤害损失,略微提高了【白金】的攻击力
◆所有干员技能和天赋中的【冻结】描述重命名为【束缚】,其效果保持不变
◆更新所有干员技能和天赋中关于【抵抗】的描述,现在效果加强为“晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%”
◆修复了【寒霜无人机】被沉默后特效有时候会显示错误的问题
◆修复了【暴鸰】和【暴鸰·G】的索敌逻辑,现在和其他的敌人一样,会优先攻击仇恨值高的干员(和布置顺序,嘲讽等级有关)
◆修复了【空】的1技能“睡眠之歌”作用于晕眩免疫的敌人表现错误的问题。同时【霜星】,【浮士德】现在拥有了睡眠免疫
◆修复了【苇草】技能图标错误的问题

【语音】
◆新增角色语音:【苇草】

【基建】
◆优化了干员进驻界面里后勤技能的UI式样及工作状态的二级排序
◆添加了干员进驻界面里后勤技能排序
◆访问好友基建时会显示好友名字
◆访问好友基建时,如果尚未参与过下一位好友的线索交流,访问按钮会高亮

【其他】
◆公开招募调整(详细调整内容请参照官网相关公告)
◆采购中心-组合包调整(详细调整内容请参照官网相关公告)
◆优化了游戏内部分UI贴图的显示精度
◆优化了游戏内部分界面的UI、展示和布局
◆优化了部分干员的立绘清晰度
◆优化了皮肤选择页的皮肤排序逻辑
◆优化了默认使用理智药的选择逻辑
◆增加了理智药多选功能
◆添加了AVG Log功能
◆修正了部分角色的档案文本中存在的问题
◆修复了设置页面左侧按钮选中和非选中状态文案不一致的bug
◆进一步的优化了游戏客户端

详细信息

  • 文件大小: 1.61GB
  • 当前版本: 0.8.52
  • 更新时间:
  • 厂商: 鹰角网络
总评分:

8.0

最新版本 :5.5 Android:8.0 iOS:7.2 近7天 : 6.2
  • 谎沙﹌1个人旳巴黎铁塔▕
    游戏时长 95小时1分钟

    2020年1月29日,弃坑之前写下评价纪念我玩这款游戏。

    开高频彩我操你们全家这是一个理智的收集党很正常的因为抽不到角色而做的弃坑的决定。

    首先说说游戏,我是双测玩家,经历过干员和整合运动神仙打架的版本,也见识过压力测试引起的怨声载道,最终我选择陪着这个有着优秀游戏质量和良好游戏体验的游戏走过了大半年的时间。

    身为一款玩法和人设并重的二次元塔防半单机手游,它足够优秀拿得下tap优秀游戏奖项,在2019年狠狠地赚了一笔,也让其他的二次元换皮游戏好好的羡慕嫉妒恨了一把。

    开高频彩我操你们全家明日方舟的活跃周期并不长,在开服不久后很多肝帝就进入了长草期,此后的时间就进入了长草——轻肝度活动(即使是当时被骂脑抽设计的火蓝之心,也在众多的二次元游戏中属于较轻肝度的活动)——长草的循环。这样的循环对于不同的人群来说有不同的看法:希望有足够丰富的玩法和内容的玩家吐槽yj拿钱不干事,不出质量足够的活动和新玩法;平时没什么时间的玩家对于这样的长草期给出了宽容的心态,希望一直这样保持肝度。我偏向于后者,在此对双方态度不做评价。

    开高频彩我操你们全家明日方舟诞生可谓是天时地利人和,在新游戏空档严重的月份,玩家空虚的时间,推出了拥有足够话题(海猫)的高质量游戏,第一个月的流水不仅吓到了我们,也让yj始料未及,或许也就这样让他们膨胀了。一款手机游戏,如果没有其他因素的影响,很难像FGO那样有足够长时间的话题度,在加上新游戏的冲击,流水下滑是很正常的,在过年的时候想要冲击流水业绩也是可以理解的,因为种种可以预见和不可预见的原因,yj推出了这次的“毒池”,而我这种咸鱼收集党就是受害者之一。

    两个星期的时间,总计120抽,4个6星,3个阿,1个塞爹,不仅歪了,而且倒了,运气还差。但是我明白,不是这个游戏不好,而是它不适合我。FGO氪金量一直都大,但是剧情世界观做的认真,信仰玩家基数max,所以我一直都是玩玩就好,点到为止;碧蓝航线只肝不氪,不强求皮肤就是零氪金游戏,所以我玩了两年多,直到忙起来了自然弃坑。

    我一直以游戏质量足够,游戏体验良好的原因一直玩到现在,现在也到了我和陪伴我这么久的优质游戏说再见的时候了。

    ——在结束之前,我还可以再凑出一次单抽的玉,但是我想了一下,就当是最后的最后,为我的心里,留下这款游戏一个开放的结局吧。

    • 你的出息呢?

      明日方舟塔防游戏的本质就注定了方舟不能一直像开始那样火下去

    • Dark Stalker

      我今天生日,鹰角老贼还是没给我年,我,沉了

    • 谎沙﹌1个人旳巴黎铁塔▕

      要不搓个玉凌晨十二点再顶一发,说不定就感动yj了

    • 输入昵称

      我从6月就开始玩了,在麦哲伦个送葬人的池子就退坑了,为什么?因为我只是个轻度玩家,接受不了难得氪了一单的钱却连一个新五星都抽不出的耻辱,赫默从没有到满潜还超,送葬人连一个都没有。从那时起就觉得是游戏在玩我,更认清了这款游戏的本质,新图带来的快乐是一时的。无穷无尽的看录像和抽卡沉底带来的痛苦才是永远的。

    • (⊙o⊙)…

      120抽,4个六星,很差吗?30抽就一个,排开没抽到自己想要的,这不是很欧吗?什么叫运气很差?这卡池只允许必出自己想要的?歪了就算亏了?佛系游戏他不香吗?

  • 睦森wasabi
    游戏时长 156小时44分钟

    大家都只想听自己想听的:

    我没出货,你骂yj,我就给你点赞,

    我没出货,我不开心,你还赞yj,

    必须给你点个踩,

    别笑,这就现在这个评论区的现状。

    我估计这条评论待会也要被删了,

    毕竟只要谎言能让人安然入睡,

    那么谎言就是真相。

    有些人心态不好,抽卡上头,还喜欢带节奏,

    就是这个道理。

    我抽陈池200发没出陈,

    抽虎鲸池80发就一个洁哥,

    但我至少不会去带节奏刷差评。

    而且说了这么多,

    不代表我觉得yj什么做得都对,

    新年不出新图确实该骂,

    但是揪着池子不放是真没意思。

    • 莫·须无♐

      已经三个踩了😂坚持住

    • Signe''

      明白人👍

    • 手机用户37985286

      毕竟yj确实没嘛,不过方舟这个游戏并不差

    • 永夜星空

      不得不说,大家都是上头了

      明明抽的最凶的是他们,

      叫的最凶的也是他们

      一看一群就差年的人在骂

      我都不想说什么

      麦哲伦

      莫斯提马这仨池子我全沉了

      也不说什么,就一堆人喷,退游

      说两句话还被骂老nt,服了

      退完玩家素质还能上升一段

    • 小獠牙

      好就好不好就不好 可赞不可踩? 双up不能表达不满?非要以后次次这样你开心?你是玩家还是圣母?用爱赞美?我付钱玩游戏我就有质疑的权利不对么?我花钱然后觉得产品有缺陷我还要念着产品的优点不说话?

  • 邪王真眼使
    游戏时长 618小时53分钟

    怎么说呢,为弃坑而来,开服开始玩的,算是老玩家了吧,但这次池子着实有点心寒,学生党,零用钱着实不多,搭上压岁钱,来来回回充了1000多,全歪了,这几个月这个游戏也多多少少带给我些快乐,但现在,我真是连打开它的欲望都没了,想了想,算了吧,好玩的游戏还很多呢,何必在这找气受呢,反正没有我游戏还是一样运转,再见了,祝你越做越好吧,不要再让人失望了。

    • QU
      QU

      早退早开心,垃圾游戏暗改爆率,玩了半年最后年池子抽了200多发,连个阿都没有

    • ꧁༺ Avenger ༻꧂

      我煌的池子出能天使(能天使潜三了),年的池子出莫斯提马,陈的池子出小绵羊,我是不知道这游戏的up是怎么算的

    • 孑然·蘑菇

      emmmm我两次十连就出了年和阿。。。感觉没你们说的那么毒

    • 十代

      200发差不多可以吃3—4个保底两个up都没有你是真的非

    • QU

      4个6*两个能天使,一个羊,一个安洁莉娜

  • Abracadabra
    游戏时长 359小时50分钟

    yj捐个钱让带善人萌加了0.1分?

    给👴🏻整笑了。

    现在tap上评分的用户水平就这样?你卡容易抽伺候爷爽了给五颗星,你出毒池搞爷心态一星差评……

    随着tap的普及用户水平真的变得参差不齐了。

    言归正传,我认为一个游戏的好坏不应该决定于捐钱与否和一个限定抽卡池子的“毒”与否。

    理性评定一个游戏,你要看UI界面,看养成机制,看玩法以及未来完善的趋势,看厂商是不是真心想把一个游戏做好……当然还有很多很多。

    明日方舟,撇开舟黑和卫兵的恩怨来看,可能不适合做19年最佳,这个奖项给优秀独立游戏更好(可惜19年没有能调众口的独立游戏)。但是舟的成功(至少是暂时性成功)让我们看到很多:优秀的UI界面、吸引人的世界观、在中国玩家眼中不常见的移动端塔防模式、优质的立绘。

    当然,yj有很多令人诟病的地方:生产力不足(过节是紧张刺激的签到活动而没有新图)、玩法单一未来方向不明、空有庞大世界观里面没实质东西(研里大佬吐槽的)、掉落机制不友好。

    我们曾给了很多厂商时间,路途中也有人巴不得他们死。化用一句话,可能不那么准确:

    厂商是给岁月以游戏,玩家是给游戏以岁月。

    制造对立永远不是长久之计,只有双方沟通才能双赢。鹰角网络仍旧是个相当稚嫩的公司,且看前路漫漫追星逐月,再下定论无妨。

    可能👴🏻的话会被黑认为是卫兵、被卫兵认为是黑,👴🏻也无所谓了。

    最后,祝享受游戏,而不是搅在游戏之外的浑水里让自己不开心。

    以上。

    • 不缺18w龙门币

      很公正,确实大部分玩家可能就图个瓜图个乐,也许就很少从游戏的角度去考虑公司的问题。点赞了👍🏻

    • 周东

      说的好啊

    • 宗子韶

      赞同

    • PR山西快三官方版app下载—主页-彩经_彩喜欢S

      一个毒池8.9到7.9,捐款300万到8.0,结论毒池节奏到吹捐款这段时间的评分无参考价值。

      游戏评分不够客观综合,大都是节奏和从众的人让评分起伏。

      山西快三官方版app下载—主页-彩经_彩喜欢ap山西快三官方版app下载—主页-彩经_彩喜欢ap和方舟都不是“小林子”了,就游戏市场的状态而言很正常,除非真有一款良心的网游来重新破除大厂制定的规则并建立新的规则来挽回玩家对市场的信任,不然这个状况持续下去很正常,而且还是对玩家有利的,而且“玩家”成分复杂。由于极少数玩家的原因,不好多说什么。

    • 青烟绕指柔

      你说的对,但是反过来想。一款好游戏的定义是啥。它能把更多人伺候舒服了才说明这个游戏成功。玩法成功的游戏不少,但有很多是没人知晓小众游戏。明日方舟这么成功的原因是啥,还不是一开始的良心玩法加抽卡,把大多数人伺候爽了。

  • Minecraft_冥风
    游戏时长 101小时20分钟

    yj不是圣人

    池子毒问题多不是恶意刷一星的理由

    他捐钱也并不代表你就能给游戏本事加分

    理解yj要赚钱也同理

    四星我个人认为是比较合适的分数

    现在山西快三官方版app下载—主页-彩经_彩喜欢ap山西快三官方版app下载—主页-彩经_彩喜欢ap打分似乎标准越来越奇怪了

    有时候一个点就能一星,一个点就能五星

    方舟算是争议比较多的游戏

    希望各位能理智评分

    (yj年池子最大的问题不是双up而是给某些人找到了喷的借口(切勿对号入座)

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