ݿ3app_游戏人生-我的超级英雄(测试版)
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游戏性测试

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开发者的话:

这是一个关于父亲和孩子的故事

HKeyGame:  1023372343

宣传视频/截图

全部 3
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  • 繁体中文

简介

《游戏人生:我的超级英雄》讲的是一个孩子从小学到大学跟他父亲的故事,气氛温馨,稍带一点益智解密的元素,整个游戏会通过文字描述讲述他们之间的故事。
ݿ3app每个父亲都是孩子心中的超级英雄,只有当你离开安逸的家,才会深刻的明白那些年为你遮挡风风雨雨,包容你所有的天真与任性的父亲。You are my Superman。

游戏特点:
1、30个关卡,每一关的玩法都是新鲜的
2、简约的像素风格人物带来不一样的清新体验
3、既是一款游戏也是一个迷人的故事

最近更新

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1、调整操控体验,提高灵敏度

详细信息

  • 文件大小: 26.97MB
  • 当前版本: 0.4
  • 更新时间:
  • 厂商: HKEY工作室
总评分:

7.8

最新版本 :8.3 Android:7.8
  • 名为放弃
    游戏时长 20分钟

    很治愈的小游戏吧。

    剧情还可以

    所以父爱什么的 我不懂昂

  • 夕阳灬杰
    游戏时长 10分钟

    纠结了半天,最终还是决定给三星吧

    游戏讲述着“我”和父亲的故事,很真实

    但是游戏中没有把父亲描写成什么“天塌下来我帮你扛”讲真,太普通了,以至于我甚至怀疑这个父亲都付出过什么

    你可以说是父亲不会让儿子知道自己的苦楚,但是当你长大了之后你总能通过各种方式主动或者被动的了解到父亲

    当游戏中的儿子考上大学之后提及父亲的工作时他是十分简单的一笔略过,这是十分不应该的,这也是为什么我感受不到游戏中父亲的付出,困难的原因

    这就像什么你知道吗?你要写一篇作文,题目是我的父亲,你写了一大堆他长啥样干啥的,怎么怎么严厉,怎么怎么苛刻,然后就匆匆写下他为了你付出了很多,还是一笔带过,这是什么?最重要的地方被你省略了那些没什么用的地方却长篇大论

    这个故事就是为了打动人的,让玩家产生共鸣,可是我玩完之后内心毫无波澜,甚至有些发困,废话谢了60%,铺垫铺了30%,高潮却只占个10%,关键这铺垫还是豆腐渣工程不走心,高潮完全带动不起玩家的情绪啊(为啥感觉我在批改作文?原来老师读我作文的时候是这样的感觉吗。。ݿ3app。)

    讲完故事再讲讲游戏本身吧

    解密要素但凡玩过解密类游戏然后又摸清楚套路之后说真的,这个解密要素基本就是摆设,我只花了不到10分钟就通关了(十点钟下完,评论写到现在才十点十二分)当然这也不是主打解密的游戏

    操作的话感觉太飘了,没有重量似的

    总体来说这游戏本身就只能勉强达到中流水平,下次想做这种煽情类游戏麻烦把自己的语文水平提高一些,这剧情做的实在是太强差人意了,如果单单只是添加了父亲打工的一关也不至于这么差

    PS:下面某个睿智秀他的智商把我乐到了,没想到没把控好情绪就刷刷刷的写下来一堆“称赞之语”希望大家别太在意

    PS2:秀智商的那位“勇士”终于被封号了,普天同庆啊!就是我的小号也被封了搞得我很难受,唉。。。不过没关系,少一个这种“勇士”tap环境就更加美好

  • 染杳
    游戏时长 25分钟

    是一个平凡又温馨的小游戏。

    每一小节的故事不用很久就可以通关。游戏中没有用多华丽的语言来描述父亲有多伟大,而是用一个一个的小故事来体现父子之间的真情实感。每一个小故事都很普通,可实在是太普通了,普通到每个小故事基本都是一个爸爸会对孩子做的事。当儿子考上大学后的故事一笔带过,这是最最不应该的。如果这个游戏的核心目的是为了打动人心,那我认为不应该把重要的地方省略掉。

    解密这个标签形同虚设。我十多分钟就通完了,甚至还玩了第二遍。

  • 小手冷冰冰丶
    游戏时长 13分钟

    经过简单的试玩感觉游戏很棒很有想法。在一关一关解密的过程中一步一步向着成长迈进。游戏就是主角的青春。

    游戏最聪明的地方就是用场景的直接来隐喻故事,比如来到小学后,道路将不再是那么简单,并且开始出现了陷阱和谜题。考试不及格可以选择直接面对父亲或者绕路,但无论如何最终也都要遇到父亲。新学期开学可以获得新同学和朋友之后再向前走或者直接选择哈哈学习。。。。。不同的路代表着不同的选择,但无论如何都不会对结局造成影响。游戏中的人物会随着年龄变化而产生外貌变化,我希望在此基础上增加一些设定,比如可以让小学之前的主角跳的比父亲低,之后再变得跳的比父亲高来这一细节来表现时间的流逝。

    作为游戏来看,评分设定很鸡助,评分由时间决定,而知道了解法就很容易三星,所以我认为很没有意义,部分关卡存在不符合作者本意的多解,需要改正。操作手感不太好,还没走到平台边缘就容易坠落。

  • 叶勋。Knight
    游戏时长 12分钟

    游戏整体来说剧情大过可玩性,一个关卡最多三次就可以三星,显示出的游戏时长就是整个通关时间,还有几关过了以后重新回去看剧情的。

    游戏就我个人而言,如果说是解谜的话有些简单了,连跳的操作手感有些奇怪,会感觉第二下不容易点上。

    剧情,玩过之后想到了一句话,子欲养而亲不待。但是剧情有些简单,可以再扩充,再充实,关卡可以增加更多的道具元素,丰富剧情的同时也增加可玩性。

    仅是个人观点,请各位一同交流。

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