重装上阵
编辑推荐
8.4

重装上阵

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开发者的话:

亲爱的太空工程师,大家好:
经过一年多的不断开发和优化,《重装上阵》终于要正式上线了。非常感谢大家在这一年多时间里给了我们充足的耐心和支持,不断鼓励我们优化游戏,提出了海量非常有用的建议,《重装上阵》能够成功上线,离不开各位的贡献。

3ƻapp自从上次“扬帆”测试后,我们便投入到了上线内容的准备,以及上线后新内容的开发中去了。之前有参与过测试的玩家如果看到我们正式上线的版本,可能会问:为什么内容上没有变化?你们是不是在摸鱼?事实上,游戏从测试到正式上线,有很多“看不见”的工作,这些工作不会呈现在游戏中,但却是上线前必不可少的,而这一个月的时间,我们主要是在完成这些内容。

当然,也并不是完全没有新的东西。3ƻapp比如,我们完成了针对每个模块设置皮肤的功能,现在一辆车上的同一个模块可以使用两种不同的皮肤了,大家对于外观的追求可以更加自由。3ƻapp同时,基础方块现在也支持单块变色了,以前使用蓝色的天空当作眼睛的骚操作将不再需要了,大家可以拼出一架五彩斑斓的机甲了。

在12月这一个月里,我们还开发了一些新的内容,这些内容来不及赶在正式上线前放出,但会在上线后不久一一和大家见面。
最先和大家见面的将会是喇叭系统。我们的模块库中新增加了一员:喇叭模块。3ƻapp喇叭模块不会占用技能格,点击后就可以播放设置好的语音或者旋律。在对战中可以用于嘲讽,而在创造中则可以安装多个喇叭来演奏音乐。喇叭模块将在春节前和大家见面,希望大家喜欢。
春节过后,我们将会开放全新的主题玩法。配合这个主题玩法,我们将会放出6个全新功能的模块、一套全新的皮肤,不过具体的玩法和模块的功能容我在这里卖个关子,后续我们将会在合适的时间放出最新的爆料,也请大家继续关注各个渠道上我们游戏的社区。

3ƻapp同时,现有的系统我们也都会逐一完善,包括之前承诺过的镜像拼装、社交系统、各个玩法的激斗版本、视频录制等,都会在我们正式上线后开始逐步开发。3ƻapp也欢迎大家通过各种社交平台提出你们宝贵的意见,我们会一如既往地仔细阅读和思考这些建议的。

3ƻapp最后,再一次感谢在之前的测试期间,以及未来在正式上线后热情地为我们提出建议的玩家们。没有你们,就没有今天的《重装上阵》。一如之前我们所承诺的,我们将会持续开发出有诚意,有意思的玩法和内容回报支持我们的各位玩家,希望大家继续支持我们!作为制作人,我在此预祝大家考试顺利。春节也不远了,我在这里给大家拜个早年了!
《重装上阵》官方Q群:305492484(1群,已满)、671451910(2群)

编辑的话

晒出你的年味拼装,赢乐高、游戏限定道具!http://tjsunx.com/topic/9471872

网易重装上阵官方群:  1031254934

宣传视频 / 截图

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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

在《重装上阵》 ,你是让人敬仰的太空工程师。用你天马行空的创造力,组装出独一无二的战斗机甲!驶过环形山口,飞越宇宙星空,和全世界玩家联机比赛,开启精彩绝伦的太空冒险!

【游戏特色】
探索未知星球
这里曾是星系的中心,文明高度发达,却毁于风暴和无休止的战争。。3ƻapp。山谷、荒漠、海洋散布着往昔文明的残骸,虽然只是零件,但对初来乍到的我们,却是巨大的宝藏。

搜集零件,组装战斗机甲
探索其间,将搜集到的核心和零件组装在一起,不可思议便发生了。你可以尽情享受从零开始,自己动手组装战斗机甲的乐趣和成就。基于真实物理引擎设定,装上车轮,机械腿,机械就有了运动能力;加上火炮,便可以开火作战;再加上几个喷射发动机,升空飞行也不在话下。

组装更多,装满你的机甲库
找到更多的零件,你将获得无限的创作自由。速度不够快?换上高速轮。不够坚固?加装护盾。烟雾器+隐身装置,让你一秒消失在敌人眼皮底下。当然,从来没有无限强大的机甲,天才们总会找到平衡。你想创造什么呢?超级战车、喷射飞行器、还是巨型机甲战士?或者,全都想要?

带上你的最酷机甲出战
天才工程师们聚在一起,人人都有独门绝技。谁的火力最强?谁的最有创意?谁能生存到最后?这里高度自由、没有规则束缚。无论是正面电磁炮加电锯正面碾碎,躲在暗处冰冻弹搭配迫击炮强力轰炸,还是近身肉搏,远距狙击,全息幻象....在紧张刺激的战局中,搭配最强的武器组合,操控你的最酷机甲,随时和全球玩家来一场天马行空的战斗。

“创造+战斗”,还能更酷一点!
在《重装上阵》,一切依赖你的脑洞和创意,从一个零件开始,你无所不能。

现在,欢迎加入我们!

最近更新

查看历史
1月14日10时开服,1月13日10时预下载,在此期间的玩家可以先行拼装机甲,开服后即刻投入战斗!

详细信息

  • 文件大小: 510.18MB
  • 当前版本: 0.100.147
  • 更新时间:
  • 厂商: 网易游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.4

最新版本 :8.1 Android:8.4 iOS:9.0 近7天 : 8.2
  • 山西快三官方版app下载—主页-彩经_彩喜欢raveling Light
    游戏时长 12分钟

    我发现这款游戏跟我之前玩过的一款端游《太空工程师》很像,所以我兴致勃勃地下载游戏并组建了自己的第一台战甲,结果很快就被打爆。我想想应该是手残,所以我很快又去玩了下沙盒模式,还通关了挑战模式。

    游戏优点很明显,不氪金,不爆肝,氪金只能改变外观,沙盒模式多人合作搭建奇观,引擎流畅不卡顿,UI风格漂亮提示音牛。

    缺点也很明显,沙盒不能脱离核心建造,对纯粹想体验沙盒模式的玩家来说不友好,可以加装类似scv焊枪之类的组件,这样在多人模式中就能共建美好星际战舰了。UI界面感觉好像是在照搬吃鸡,按钮很小,我拿着小屏手机体验不是很好。搭建界面真让人疯狂,不能放大细节,不能镜像,轴向对称。很不注意就删掉了模块。最后机甲坏的快修起来也快,可能是为了适应手游的快节奏风格吧,但看着自己的机甲支离破碎那种挫败感真是。

    建议可以在沙盒模式中增加任务选项,比如开矿,建飞船,一起击败敌人,分两组对a。臣附议开发沙盒模式玩法。

    可能制作人想做一款硬核沙盒游戏,但为了适应手游潮流做出了妥协吧。

  • 恶魔恶魔
    游戏时长 3小时23分钟

    游戏要充分调动想象力才有意思,我觉得平衡可以往后稍稍,把有趣放在第一位,不要让每个车做出来都大差不差,要让它们特别不同,不要在富有创造性的游戏里施加太多限制,这种游戏打起来乱才有意思,warframe让我失望的一点就是卡槽太少,我认为游戏能吸引留住玩家是因为它有意思,不是因为他天天给你喂屎削弱这个平衡那个,快乐都给削完了,warframe让我感到有趣想玩是因为这个游戏对我而言真的很夸张,我从来没有见到过哪个游戏干吧武器射速交给玩家自定义,总之我觉得限制没必要,现在赚钱的游戏卖的大多是角色以及皮肤,能留住一部分玩家的是因为这一点,我会在warframe里买角色皮肤,但未必会***皮肤。

    仅仅是一些浅见,我知道你们想的肯定比我多,只是希望对游戏以后发展能有点帮助,要问结论怎么得出来的,我经常问身边玩游戏的为什么玩什么游戏,讨论哪里有意思,仅此而已

  • 小略
    游戏时长 33小时44分钟

    刚开始促使我下载这款游戏的是曾经玩过的战舰世界(好像是叫这个名吧),对于沙盒创造的游戏,我一向是很喜欢的,但是战舰世界对我来说感觉还是有点难,并且画风也有点看不懂。零件很复杂。

    但是这款游戏画风就非常的漂亮,而且玩法也简单。

    刚入坑等那两天简直是沉迷其中无法自拔,机甲真的很酷诶!

    而且感觉开头那个动画做得非常好!武器的名字也起的非常有感觉!好像一开始武器的名字就是干巴巴的,但是后来就改的比较有诗意了。

    玩着玩着突然就想起了网管的视频好像出现过这个游戏,然后回去又看了一下,就是说造飞机那一期。然后就对这个游戏更有感觉了。

    由于我经常逛论坛,所以说在游戏中属于玩法比较前卫的,什么三连隐身近战割草机都是一开始在玩,当时还没有几个人用这种方案。后来这些东西普及了,感觉玩起来就越来越难受了。

    另外说一下擂台模式,有些玩家真的让人非常没有游戏体验感,本来我都意识到了三年隐身非常的贱其他玩家感觉很无奈,所以说就没开始用这种,而且也逐渐玩出了克服这种机甲的方法,但是那个一开头就挂到天上去那种,打狙击,干扰其他玩家,没有钩子又没办法弄你,你让我说什么好?只能说这是游戏玩法的多样性,我也没法拒绝。有的挂边缘那种还能发现,毕竟我以前也是玩这个(滑稽)。

    而且这游戏低龄玩家真的好多,开语音和别人结盟,本来打得快快乐乐的,突然就从后面来一个割草机外加机枪群殴,这样真的好吗?

    对于玩家来说,自己当然是怎么好玩怎么玩,我是可以理解的,但有的时候也得稍微考虑一下别人的感受好吧。

    另外就是感觉游戏玩法有点单调,虽然说目前还把控的很好,但有的时候是玩着玩着就不知道该玩什么了,希望官方听取一下意见,谢谢。

  • 39235446@Social
    游戏时长 9小时17分钟

    官方你们如果看到我的评论的话。请给个回复

    其实这游戏还是很不错的,玩了几天我能感觉出官方是很认真在做游戏的👏。

    我知道刚刚公测还有很多东西要完善。

    这里我就说说我自己体验后发现的一些问题吧。

    我最深的感觉就是组建(功能型组件.强调一下不是战术组建啊)太少了😂。

    这里我就提几个很重要的组建:

    (!!!能大大增加游戏趣味性哦!!!)

    1.连杆类零件(就是能让机械手臂运动的组建)

    2.导流板(机翼)

    3.转轴类零件(能和多个方块组合带动旋转,转轴转动角度设定,转速设定和正反转设定可能都要考虑进去。)

    4.弹簧组件(减震等等用处)

    如果官方以后能把这些组件加进游戏里的话~我以前想要做的东西基本动能做出来了😂

    • Radius

      我也超级期待弹簧的!

    • 骚套路旅行社

      哦哦,弹簧好东西啊,能一定程度上挡近战

    • 一片黄云飘过

      占点模式下经常出现bug,如果机甲太高会卡进地里直接去世,还有一次普通机甲卡到了地板下面不能动,可以增加一个自杀的快捷键。

      战斗系统可以增加带有击退效果的道具

    • 追忆)()

      多出怎地图

    • 琉

      你是想弄个高达出来吗?

  • 001
    游戏时长 29小时

    玩了二十几个小时,说说感受

    1.良心游戏 真正地做到了战斗平等 氪金只有皮肤之类的 对战斗没什么影响 +1星

    2.优化好 最高画质 60帧+阴影+1080P+一堆特效

    居然没卡过 我玩某些枪战网游优化是真的差 bug一大堆还动不动就卡 但是这个真的很……丝滑,舒服。

    +2星

    3.有创意! 没有走别人走过的路 玩起来自然会充满兴趣 我肝到现在还没有厌 可谓市场新秀 +1星

    4.平衡好 没有什么东西太强也没有什么东西太费 +1星

    以上仅仅是个人主观意见,大家如果有不同看法请不要喷啊qwq

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